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En La Red, hay que cuidarse
Dos mil seis fue el año de la Web 2.0, y mostró un avance significativo en el aumento de la población de Internet. Para no ir muy lejos, en Latinoamérica ya bordeamos los 100 millones de usuarios.
Por José Antonio Rondón R.
ITenLÍNEA
2007-01-11
Cuando era niño, disfrute las historias de Ironman y Silver Surfer, entre otros personajes de los comics. Ellos luchaban contra villanos espléndidamente armados y con capacidades de colapsar a la humanidad. Hoy, cuando el orden mundial ha cambiado, sobre todo después del 11 de septiembre de 2001, hablar de seguridad informática es un tema de implicaciones globales, en el que nosotros, aquellos que vivimos “viajando” por el planeta frente a un computador y una conexión a Internet, estamos expuestos a una generación de “villanos” que, virtualmente pueden afectar nuestros sistemas y, hasta meternos la mano al bolsillo.

¿A quiénes nos enfrentamos?

Los “Lex Luthor” y “Hombre de Hielo”, ahora viajan por la red y son capaces de vulnerar los computadores aprovechándose de las infraestructuras más débiles. Según datos de Trend Micro, la compañía de seguridad detecta 7.008 ejemplares de spyware (software espía) relacionados con la banca, y otras 3.636 versiones de spyware relacionadas con juegos en línea.

En este orden, los villanos de siempre y los más famosos son los Hackers, que nacieron con los microcomputadores y ARPAnet (“el abuelo” de Internet). Estos personajes son aficionados a la tecnología, a lo técnico, y a la capacidad de deleitarse en la solución de problemas y romper los límites. Su mentalidad no está relacionada con la piratería de software, el término, se puede encontrar en los más altos niveles de cualquier arte.

Por otro lado, están los Crackers, especialistas en modificar programas para obtener beneficios particulares, quitan pantallas introductorias, protecciones o hacen modificaciones de programas de comunicaciones y consiguen nuevos passwords de acceso a sistemas, entre otras ilícitas labores.

También en esta lista aparecen, los no muy conocidos pero igualmente peligrosos Pheakers, dedicados a engañar sistemas de cobro a distancia. No pagar o pagar menos. Sus técnicas incluyen la modificación o intervención de líneas telefónicas para distintos fines.

Recientemente han surgido los Ciberpunks, para quienes su mejor arma no es el software o la música, sino el dinero electrónico, los fondos digitales imposibles de rastrear, no vigilados por el Gobierno y lavados a través de La Red.

Están además, los inescrupulosos Creadores y Modificadores de virus; capaces de hacer virus y nuevas versiones de los mismos. Y en esta lista cerramos con los Intrusos, que envían pequeños programas llamados Spyware, que se introducen en los computadores para robar, alterar o simplemente vulnerar información.

Cabe anotar que los héroes también han cambiado, no se necesitan “superpoderes” para enfrentar adversarios como estos. Si usted hace una adecuada utilización de la tecnología y tiene buenas herramientas de protección, estará preparado y evitará eventuales daños. También hay que cuidarse de la “ingeniería social”, que se vale de situaciones humanas particulares (necesidades o inquietudes) para vulnerar a los usuarios.

Finalmente, todo esto para advertirle que en la “Ciberciudad” de Internet hay riesgos y vale la pena que los conozca y esté al tanto, sobre todo cuando durante el año, según estadísticas de cierre de 2006, el comercio electrónico aumentará y la banda ancha proveerá nuevas oportunidades para los consumidores.





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