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Sábado 19 de Agosto de 2017
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Arranca el Congreso de Desarrolladores de Videojuegos EGDC en Bogotá

Juegos mentales y persuasivos, gamificación en el aula de clase, realidad aumentada, plataformas de distribución de juegos para móviles y arte conceptual en 3D, son algunos de los temas que se abordarán en el ciclo de talleres y conferencias del Congreso.

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Desde el 10 y hasta el 12 de agosto, Bogotá será el epicentro de la industria del entretenimiento digital y de los videojuegos, en el marco del Electronic Game Developers Congress (EGDC), congreso organizado por la Revista Gamers-On, las universidades Jorge Tadeo Lozano, Central y Militar, con el apoyo de ACIS.

Allí, programadores, diseñadores, ingenieros, docentes, comunicadores, estudiantes y gamers, discutirán sobre el estado actual y las perspectivas de esta industria que durante 2016 superó los 30,4 billones de dólares en ventas globalmente.

El congreso cuenta con una zona expo abierta al público con previa inscripción, donde las marcas de la tecnología exhibirán sus últimos avances y tendencias en el mercado de los videojuegos en sus principales plataformas.

La zona estará ubicada en la Biblioteca Nacional. Allí se exhibirán muestras de videojuegos que se han diseñado mediante premios y estímulos del Ministerio de Cultura, así como algunos que se encuentran dentro de las colecciones digitales de la Biblioteca y un interesante museo de las consolas, al tiempo que se imparte un ciclo de conferencias y paneles abiertos al público (Ver agenda).

Del mismo modo, en el Auditorio Fabio Lozano de Utadeo podrán disfrutar de la  exhibición de marcas de tecnología, juegos indie, experiencias de realidad virtual, conferencias gratuitas y torneos  eSport, donde los jugadores competirán por convertirse en leyendas del congreso, mientras los espectadores serán testigos de sus habilidades y jugadas épicas.



Durante estos tres días, los gamers participarán en los dos torneos multiplataforma disponibles, entre ellos Tekken en PS4 y Overwatch en PC Gamer Acer. Los mejores jugadores vivirán una jornada llena de adrenalina el 12 de agosto, a partir de las 10:00 a.m., en la gran final del torneo. La zona expo estará abierta al público, previa inscripción que se puede realizar aquí.

El EGDC además contará con una amplia agenda académica, en la que doce de los más importantes referentes de la industria y empresarios del sector hablarán sobre las últimas tendencias creativas, tecnológicas y de negocios del momento, así como las aplicaciones del videojuego a sectores como la educación y la publicidad.

Entre los expertos se encuentran Alden Kroll, diseñador en Valve por más de 11 años, quien además ha trabajado en Steam, así como en juegos como Team Fortress 2, Portal y Left 4 Dead; el argentino Agustín Cordes, creador de Scratches, considerado uno de los juegos de horror más escalofriantes de la historia y Henry La Bounta, director de Arte y supervisor de VFX, con más de 25 años de experiencia en empresas como EA Sports, Criterion Games y Dreamworks, productora donde trabajó en los filmes de Steven Spielberg “Minority Report” y “A.I.” (Consulte las biografías de los conferencistas invitados al EGDC).

Estas actividades se desarrollarán en los teatros México y Bogotá de la Universidad Central. Los participantes podrán adquirir sus entradas en el sitio oficial del Congreso  y acceder a descuentos especiales si asisten como estudiantes o en grupos (Haga clic aquí para inscribirse).

Así mismo, los editores y periodistas de tecnología, cultura y entretenimiento de los principales medios de comunicación del país tendrán la oportunidad de entrenarse en torno al cubrimiento de los temas que atañen a esta industria, en el taller “Periodismo y videojuegos”. En este espacio los comunicadores adquirirán conocimientos sobre las fuentes de información a tener en cuenta, cifras relevantes para evaluar el juego en la industria, clasificación y tipos de juegos, así como los principales eventos y torneos que ofrece el sector a nivel mundial. La cita es en la sala de prensa Aurelio Arturo de la Biblioteca Nacional, a partir del viernes 11 de agosto, a las 9:00 a.m., previa inscripción gratuita aqui.

¿Quién dijo que el juego y la educación no son compatibles?

El coordinador de Videojuegos del Ministerio de Cultura de Argentina, Alejandro Iparraguirre, dictará un ciclo de talleres dirigidos a docentes, los cuales versarán sobre el valor de incorporar en el aula de clases este tipo de narrativas como instrumentos pedagógicos. Los talleres se realizarán los días jueves 10 y viernes 11 de agosto, desde las 10:00 a.m., en el Auditorio Germán Arciniegas de la Biblioteca Nacional, y serán de entrada gratuita hasta llenar el aforo.


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Tags: Bogotá, EGDC, Revista Gamers-On

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